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分类: 微短文  时间: 2024-06-17 16:22:22  作者: qingyan 
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地面的模拟舱中,目光所及,眼前就是再真实不过的飞机驾驶舱,窗外,无论是天空的云彩还是脚下的大地,一切都是那么的真实,甚至于,就连这飞机操作的性能体验都与他平日里驾驶真的‘拉5’战机飞行时一样,以至于只要稍不注意,就会忽略自己现在只是在进行虚拟的训练,而完全把这把当成了实战。

然而,这还不算什么,毕竟再真实的模拟也比不上真的驾驶飞机,正如那位中国教员所说,这种虚拟训练最大的好处就在于它可以在这种近乎于真实的环境下,以最真实的方式模拟实战的环境,就比如现在,伊万就在驾驶着他的战机,正在跟一架德军的BF109进行缠斗,双方从高空打到低空,彼此你追我赶,为了抢先一步咬住对方,几乎是什么危险的动作都敢做,而最终,伊万尽管是占据了上风,可由于射击时掌握不好开火的时机,导致连续好几次射击都落了空,最终打光弹药,而不得不中止了战斗。

这一轮战斗下来,尽管身体上没什么负担,可伊万依然是紧张得出了一身的冷汗,可即便如此,他依然迫不急待的又开始了下一局。

太真实了,而这么真实的模拟训练,简直就是像他这种新人飞行员梦寐以求的不,应该说,在此之前,他甚至是连做梦都不敢想能有这么真实高效的训练手段,也难怪之前上级会一再的强调保密纪律,想想都知道,像这样的技术一旦扩散出去,那真的是足以改变战争格局的!

一直以来,空军的飞行员为什么那么难以培养?

除了飞行员本身的素质要求很高之外,很重要的一个原因,就在于他们不像其他的兵种那样可以通过训练和打靶来快速的提升作战技能——如果单单只是要学会开飞机,其实并不困难,难的是如何让这些新手快速的成长起来,成为一名合格的空中骑士。

就拿打靶来说,不管是哪个兵种,射击都是最重要的科目,也是杀死敌人最有效的手段,而要想提高士兵的射击水平,不管是陆军还是海军,都可以用大量的实弹射击,通过打靶训练来实现,唯独空军,尤其是进行制空战斗的战斗机飞行员,根本就没办法训练。

要知道,空军的战斗,那都是在高速机动的状态下展开的,交战双方的战机都在以数百公里的时速进行运动,在这种情况下,在这个还没有出现火控雷达的时代,要想命中对方的战机,就只能通过飞行员本身的经验去预判射击的提前量是多少,这种射击的环境,在现实中几乎是没办法进行模拟的——总不能让人真的开着一架靶机让你去打吧?

虽说现实中,各国的军事专家和有经验的飞行员都曾总结过不少有关空战的技巧资料,这其中也包括如何判断和预估目标敌机的速度距离,如何估算射击提前量等方面的教材,但这些纸面上的知识就跟拿枪打靶一样,不是说你知道了三点一线的射击原理就能成为一名神枪手的,空战中,敌我双方的战机都在高速机动,一轮激烈的缠斗下来,可能命中敌机的机会就是那么零点几秒,能否制造和抓住这样的时机,这就是衡量一名战斗机飞行员是‘菜鸟’还是‘老手’的重要依据。

在此之前,各国都没有这样的训练手段,要想培养出合格的空战精英,就只能把大量的菜鸟扔到战场上,让他们在一次又一次的实战中提升自己,积累经验,但这样做的代价则是大量来不及成长的新手都会成为战场上的炮灰。

就拿刚才那几轮战斗来说,如果这是真正的实战,那伊万至少已经被人击落了三次,其中有两次都是根本来不及跳伞的,剩下的那一次,能够跳伞逃生的机率也不到十分之一。

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这虽然不是实战,但如此真实的体验下所学到的经验,所感知到的技巧,却让他的技术得到了实实在在的增涨,区别只在于,如果这是现实,那他根本就没有重来和弥补这些不足的机会,可现在,他却能无数次的重来!

终于,在又一轮的缠斗中,在机载的弹药将要再一次打光之际,伊万前方的敌机终于冒出了火焰和黑烟,然后,机身开始失去平衡,打着旋的坠向地面,而达成了目标的伊万也兴奋的发出一声欢呼——这种胜利的喜悦和成就感,还真不比打落一架敌机差多少了。

一天的训练下来,伊万走出训练室的时候,依然是意犹未尽,而这短短一天的训练效果,给他的感觉,简直比在部队里飞上大半年都要强。

这不是说笑,他真的是这么认为的!

其实这道理并不难理解:在这虚拟的设备中,他每次任务开始的时候就是身处于天空,而敌机也已经出现在他的视野范围,双方在不到一分钟的时间内就能进入到战斗状态,而每当战斗结束,无论结果如何,他都能立刻回到任务开始的位置,然后重来,平均下来,每场战斗的时间甚至都不到十分钟,到后期,随着他技术的提升,甚至只需要一两分钟就能击落一架敌机,这一天下来,他实际的战斗时间至少都在六个小时以上。

这是什么概念?

要知道,如果没有这样的虚拟训练,正常情况下,像他这样的新人飞行员要想积累真正的实战经验,尤其是射击的手感,那就只能在战斗中获取,而真实的战斗可不像这虚拟的任务一样紧凑。

现实中,各国空军的机场出于安全考虑,往往都是布署在已方纵深的腹地,距离战场相隔着几百公里都是常有的事,这也就意味着他们每次出击至少都要飞上一两个小时才能进入战斗范围,而就算能够遭遇敌机,考虑到返航所需的燃油和弹药携带量,双方真正实际交手战斗的时间往往也是相当有限的,一般的新手菜鸟在头几场战斗中,往往就连开火的机会都找不到,这也就使得他们要想积累实战的经验就变得越发的困难。

想像一下,一名空军一天下来,最多也就是执行一两次任务,这还得是在战斗相当激烈的情况下,很多时候,真正的战斗任务往往是几天才能轮上一回,而就算是战斗任务,也不是每次都能遭遇敌机的,好不容易碰上交手的机会,一轮战斗往往也就只会持续十几二十分钟,超过半小时的,那都算是空军中史诗级的大战了,在这种情况下,就算你运气好到每次战斗都能活下来,试问你又得需要多少天,才能积累超过六小时以上的实际战斗经验?

更重要的是,现实中,你遭遇的敌机,其飞行员的战术水平可不会随你的水平而作出相应调整,运气好的话,也许你会遇上跟你一样的菜鸟,这样,双方至少还能还玩上几个回合,彼此都能积累些经验,可运气不好,直接碰上对方的王牌,那现实中可是没有复活重来的选项的。

说白了,双方的实力水平如果差距大到一定程度,那就会变成单方面的虐菜,无论是对于哪一方而言,都很难从这种实力悬殊的战斗中获得提升——你让一个刚学会围棋的新手直接去跟国际的九段大师对局,他能学到什么?一轮对决下来,怕是连自己是

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